totem_carga_lbb

TOTEMS

by artaburu

INTRODUCCIÓN “TOTEMS: Columns CPC Two”, es un sencillo juego, para uno o dos jugadores, de tipo puzzle en el que priman la habilidad y los reflejos: para ganar puntos y retirar piezas de la pantalla, hay que agrupar tótems iguales en bloques de tres o más, bien sea en horizontal, [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
Imaginario Colectivo

Imaginario Colectivo

by artaburu

HISTORIA Por fin un científico ha encontrado la manera de cambiar el mundo a base de ideas, literalmente. El milagro es posible gracias al “Imaginario Colectivo”. Ya hacía tiempo que se hablaba de la posible existencia de un subconsciente colectivo que empujaba al mundo de alguna manera, pero nunca antes [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
Cover Arquimedes XXI Amstrad CPC

Arquimedes XXI

by admin

PRECEDENTE HISTÓRICOS Año 2492… La base científica ARQUIMEDES XXI lleva siete años produciendo las memorias biológicas que equipan el ejército de androides de la Galaxia Negra de YANTZAR. Están sembrando el pánico por todo el sector ALFA 23 del Universo Gamma, y ya va siendo hora de que alguien acabe [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
horabruja_cover_box_amstrad_esp2

Hora Bruja

by admin

                      SINOPSIS Sostenías un reinado de terror, hasta que el hada Emy ayudó al reino de Galbar a desposeerte de tu libro mágico y a encerrarte en tu propio castillo. Ahora, 137 años después, el hada ha muerto y una [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
muestra_caratula

iLogicAll

by litos.net

Son tiempos confusos… en la colmena se vivía una revolución que ríete de la de Cuba. Todo patas arriba, huelgas generales, desaceleración económica… Después de un reinado autoritario por parte de la gran abeja reina, Paca Beja, y debido a su cansancio por explotar a las pobres abejas con jornadas [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
nherediacara

Nheredia

by artaburu

Introducción Nheredia es una aventura gráfico-conversacional en su primera fase. Éste es el primer episodio de una saga que se desarrolla en un mundo de mundos. Nheredia se comunica a través de puertas dimensionales y cada una de ellas te llevará a un mundo diferente de Nheredia. En esta primera [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
carátula

BCM, El Buscador de Código

by artaburu

Introducción ¿En qué estarías pensando? ¡Tus juegos preferidos, esos que jamás dejarías ni a tu mejor amigo! Una mañana, antes de salir de tu casa, los dejaste apilados junto a la ventana. El implacable sol de Julio no tuvo piedad con ellos: los discos quedaron irremediablemente dañados. ¿Irremediablemente? ¡No! ¡Aún [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
Carátula

Mariano the Dragon (Capers in Cityland)

by artaburu

La historia Una difícil misión ha sido encomendada a Mariano, el Dragón Rosa. Todos sus amigos han sido encarcelados por el malvado Tetrarca Pachin Poi Poi en el planeta prisión Cityland por no haber llevado a cabo las tareas que les habían sido encomendadas, y la única forma de que [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
Carátula

Small Games for Smart Minds

by artaburu

Introducción Estruja un poco tu mente en esta pequeña colección de sencillos juegos de inteligencia. Lucha contra tí mismo en el juego de las damas y en el Sokoban o pelea contra tu CPC en el Othello. Damas Trata de quedarte sólo con una bola en el tablero para completar [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
paciente106_0

El Paciente 106

by artaburu

Introducción El Paciente 106 es una aventura conversacional y como tal, la forma de jugarla es mediante la escritura de órdenes. El programa mostrará información tanto en los dibujos como en los textos, pero se puede pedir al programa que de más información sobre algo con el comando EXAMINAR <elemento>. [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
infinity

Phantomas Saga: Infinity

by artaburu

Introducción Los últimos acontecimientos habían enseñado a Phantomas que la única forma de atajar un mal era de raíz. Durante siglos, una misteriosa civilización oculta en algún lugar de la nebulosa de Andrómeda, había regido los destinos del Universo de forma encubierta. Mediante pequeños golpes de efecto, había hecho y [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
caratulag2h2

Gates to Hell

by artaburu

Penetra en el inespugnable búnker de Microchoft para acabar con la terrible amenaza que se cierne sobre la humanidad, el nuevo Sistema Operativo Windows to Hell desarrollado por el malvado Mr. Gates. Si lo consigues habrás conseguido la libertad mundial. Se trata de tu misión más difícil.

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
cover_columns

Columns CPC

by admin

La adaptación para Amstrad CPC del clásico de SEGA Columns CPC es un juego en el que tienes que ir eliminando piedras y ganando puntos, de modo que pulverices el record del mundo de piedras retiradas. Está basado en el original de SEGA, un juego que hizo historia allá por [...]

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de

iLogicAll

Tags: No Tags
Comments: No Comments
Published on: 27 octubre 2009

muestra_caratulaSon tiempos confusos… en la colmena se vivía una revolución que ríete de la de Cuba. Todo patas arriba, huelgas generales, desaceleración económica…

Después de un reinado autoritario por parte de la gran abeja reina, Paca Beja, y debido a su cansancio por explotar a las pobres abejas con jornadas laborales de 65 horas y a una reciente indigestión por culpa de un ababol en mal estado, el resto de abejas que habitan la colmena se encuentran sin gobierno… felices, pero sin gobierno.

La incapacidad de los descendientes de la gran reina madre tras los múltiples escándalos sexuales revelados en las noches de la festiva pradera del moncayo, hace que nadie confíe en ellos para ocupar el cargo. Pero de repente… se divisa una luz en el horizonte…

La hija pequeña de la reina madre, Maribee, ha vuelto de su viaje de erasmus por tierras gallegas, y entre flor, cigala y centollo ha aprendido todo lo necesario para emprender tal ardua empresa. Definitivamente, es la única con estudios capaz de afrontar el reto. Además, gracias a dios sus escarceos con los abejorros del noroeste de la península no han trascendido en los rotativos sensacionalistas de turno.

¿Será capaz de conseguir pasar la gran prueba para poder ser la nueva reina de la colmena?

Créditos

Programa original Amstrad CPC: GG
Apoyo técnico y especificaciones: Benway (programa original Spectrum), Artaburu
Gráficos y Pantalla de carga: DaDMaN
Musica: Riskej.
FX: Wyz.
Niveles: Anjuel, AugustoRuiz, Benway, Cht666cht, Dadman, DavidCM, Kendroock, Metalbrain, Riskej, Sejuan y TBrazil.
Herramientas: Exomizer 2 Z80 decoder, Vortex Tracker II y FX Wyz Player.
Cargador cinta Amstrad CPC: Artaburu
Ilustración de cubierta: Anjuel

El Juego

LogicAll es un juego tipo picross, o también llamado Nonograma. Es un juego de lógica, en el que el objetivo es descubrir el dibujo oculto, basándonos en las pistas numéricas que tenemos para cada fila y para cada columna, y sin sobrepasar el límite de tiempo fijado. Para ello, para descubrirlo, debemos descubrir, o “abrir”, todas las casillas “vacías” del dibujo.

Es decir, tenemos que descubrir un dibujo de 16 x 16 “píxeles”, y tenemos que hacerlo descubriendo los píxeles “sin pintar”, los blancos, teniendo en cuenta las pistas que nos darán al respecto.

El área de juego está conformada por varias zonas:

.- Los marcadores: Que nos informarán de los puntos conseguidos, tiempo disponible y demás.

.- Tablero de juego: Formado por 256 casillas (16 x 16), que inicialmente estarán “cerradas”, y que iremos “abriendo” o “marcando” en función de nuestras deducciones. Cada casilla puede estar en tres estados diferentes:
.- “Cerrada”: Es el estado inicial, en que no sabemos si está ocupada o vacía.
.- “Abierta” y “Vacía”: Es una casilla vacía que hemos “abierto”.
.- “Marcada”: Es, o bien una casilla que hemos deducido se encuentra ocupada, y como tal la hemos marcado para ayudarnos en nuestras deducciones, o bien una casilla ocupada que hemos tratado de “abrir” pensando que se encontraba “vacía”.

Si bien podemos “desmarcar” una casilla que hayamos “marcado” previamente (podemos pensar que está ocupada, y luego deducir que no lo está), las casillas abiertas que efectivamente están “vacías”, no podemos volver a cerrarlas ni marcarlas. El “desmarcar” una casilla, no obstante, no es imprescindible para poder abrirla.

.- Pistas numéricas: Nos indicarán el número de casillas “vacías” seguidas que hay. Cuando hay más de un número, quiere decir que entre esos grupos de casillas “vacías”, hay un número indeterminado de casillas “ocupadas”.

Por ejemplo, si aparece “5 3 4″, quiere decir que, tras un número indeterminado (que, al tratarse de un extremo, puede ser 0) de casillas ocupadas, hay 5 casillas vacías, después un número indeterminado de casillas ocupadas (que, ahora no, NO puede ser 0), tres casillas vacías, otro número indeterminado (pero que NO puede ser 0) de casillas ocupadas, 4 casillas vacías, y otro número indeterminado de casillas vacías que, al volver a ser un extremo también puede ser 0.

.- Área de dibujo: Una zona donde se dibujará a tamaño “real” el dibujo del nivel al superarlo, para que pueda observarse mejor.

A medida que vayamos avanzando en el juego, los niveles irán creciendo en complejidad, y pasarán a estar conformados por 4 ó incluso 9 subniveles distintos, de tal manera que cada nivel de 16 x 16 “píxeles” sea tan solo una parte de un dibujo más complejo. En este área se dibujarán los subniveles ya resueltos del dibujo actual, de tal manera que pueda ayudar a “adivinar” el resultado total, y, por lo tanto, la parte concreta que estamos tratando de resolver en ese momento.

Descargas

iLogicAll (dsk)

iLogicAll (cdt)

iLogicAll (cover intro)

iLogicAll (cover instr)

Compartir:
  • Print
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Bitacoras.com
  • del.icio.us
  • Digg
  • email
  • Live
  • Meneame
  • MisterWong
  • MySpace
  • PDF
  • RSS
  • Technorati
  • Twitter
  • Webnews.de
No Comments
  1. [...] ha sido seleccionado iLogicAll en tercer lugar de CPC . Enhorabuena a su programador (gg) que buen curro se [...]

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Welcome , today is Lunes, 20 mayo 2013